.

REIS DO FAROESTE, VOCÊ NUNCA VIU TANTOS MOCINHOS JUNTOS!

 
 

 

..... ....

Página InicialLançamentos 2009

...... .....
  junho
Mágico Vento 84

 

Mágico Vento nº. 84 - punho de aço
Texto: Manfredi * Desenhos: Milano

Quiet Town não poderia criar maior paradoxo para seu nome. Desde que o xerife Floyd proibiu o uso de armas, a verdadeira vocação de todos os habitantes parece ser a nobre arte do pugilismo, mas sem deixar de lado a menos nobre briga de bar. Além disso, um incansável organizador de lutas de boxe, Lydon, mantém em sua equipe alguns índios, entre os quais o corajoso e imprudente Céu-de-Tempestade. Chegando na cidade a convite de um jornalista amigo de Poe, Mágico Vento e seu parceiro conhecem Punho de Aço, um índio colossal que não suporta ver seus irmãos caírem no ridículo, e outro titânico pugilista abobalhado, Clad, casado com a esperta e infiel Peggy Sue.

Tex colecao 269

Tex Coleção nº. 269 - a missão assombrada e/ou a mão do destino
Texto: G. L. Bonelli * Desenhos: ticci

Paul Balder, um negociante inescrupuloso, aterroriza os fazendeiros da região de Nogales para induzi-los a abandonar seus ranchos e para comprar suas terras a preço vil. Tex e Carson compram uma fazenda, incendiada pelos fora-da-lei encapuzados de Balder, a fim de apanhar o especulador em flagrante. Mas os homens de Balder não perdem tempo e atacam os dois parceiros...

Tex Férias 08

Tex férias nº. 8 - gritos de guerra
Texto: Nollita * Desenhos: Galleppini

Durante a assinatura de um tratado de paz entre o Exército americano e os cheyennes do chefe Appanoosa, este sofre um misterioso atentado, causando grande confusão e a fuga do cacique e seus guerreiros. Para tentar apaziguar a situação, Tex e Jack Tigre se aliam a Formiga Negra, filho de Appanoosa, mas, para desespero de nossos heróis, o jovem também sofre um atentado, sendo apunhalado. Mas desta vez o traidor deixou uma pista: um broche com uma figura de mulher.

Tex Clássicos 21

 

 

 

 

 

Tex clássicos nº 21  -  o deus puma e aventura no rio grande
Texto: G.L. Bonelli   *   Desenhos: a. Galleppini

Nesta edição apresentamos mais três histórias completas do início da aventurosa carreira de Tex Willer. O ensolarado México é o cenário das duas aventuras que abrem este volume: O Deus Puma e Aventura no Rio Grande. Tex e Tigre seguem para os Montes Gila, onde encontram uma vítima do Deus Puma. A lei desse deus é terrível, cobrindo de pavor a tribo dos yaquis do chefe Nuvem Amarela. A continuação de O Deus Puma - num período em que Tex está sempre se deslocando pela região de fronteira dos Estados Unidos com o México – é Aventura no Rio Grande. A meta da vez é El Paso, cidade que nunca havia sido tranquila, mas que agora está cheia de gente que não pode ser classificada exatamente como honesta.

A terceira e última aventura é A Pegada Misteriosa, e se passa nas terras geladas do Alasca. Como o amigo Jim Brandon está de cama, recuperando-se dos ferimentos da última batalha, Tex e Gros-Jean aceitam o "convite" do comando da Real Polícia Montada do Canadá para resolver um difícil caso no Alasca, onde um misterioso Bando dos Ursos assalta e mata os garimpeiros da região, deixando no local dos crimes estranhas pegadas.

244 páginas da mais pura ação, bravura e determinação.

Tex Primeira Edição 476

 

Tex nº. 476  -  terras malditas
Texto: Boselli   *   Desenhos: ticci

A região de Indian Plains, na parte central dos Estados Unidos, é extremamente árida e desolada. Além disso, é assolada constantemente por ventos frios e cortantes e, não raro, por tornados. É nesse cenário que Tex encontra, por acaso, um jovem advogado que está sendo caçado impiedosamente por vários pistoleiros que querem matá-lo a mando de um rico rancheiro para que o advogado não testemunhe contra ele no tribunal. Claro que nosso herói fará de tudo para proteger o rapaz, até mesmo quando um violento tornado chega para embaralhar ainda mais as cartas desse jogo mortal.

Zagor mythos 99

Zagor nº. 99 - O Monstro da Lua negra
Texto: Mignacco * Desenhos: Chiarolla

Ninguém sabe quem ou o que se move entre as árvores da floresta no escuro das noites sem lua, mas todos os habitantes da região entenderam perfeitamente que ser surpreendido significa morte certa. O feiticeiro dos onondagas acredita que é um naskat, um homem que se transforma em fera durante a lua nova, enquanto o chefe dos delawares pensa num Espírito Urso, o demônio assassino do qual falam as lendas. Para Zagor é obra de um predador noturno, talvez um puma de grandes dimensões. Quem estará com a razão? Todos, ou ninguém?

Zagor Especial Mythos 22

 

Zagor especial nº. 22  -  missão na Flórida
Texto: Nolitta   *   Desenhos: Donatelli

A Flórida vive uma luta ferrenha entre os soldados americanos e os índios seminoles guiados pelo valoroso Manetola. O general Wilcox se mostra decidido a firmar um acordo com Manetola para pôr fim aos conflitos, e pede que Zagor e Chico levem uma proposta de paz ao chefe dos seminoles. A empreitada do Espírito da Machadinha revela-se cheia de perigos, ameaças e tragédias.

Aventura completa e “meio inédita”, pois havia sido deixada incompleta pela editora anterior. Agora ela é apresentada em sua totalidade e com uma linda matéria sobre os surpreendentes índios seminoles.

Zagor Extra 64

Zagor Extra nº. 64  -   caça ao lobo
Texto: Capone   *   Desenhos: Polese

Morwak é um jovem índio delaware que, para cumprir o necessário ritual de iniciação, deve sair em busca de seu espírito protetor. E, como o esse espírito assumiu a forma de um lobo, ele deve matar um lobo. Mas na floresta há outros tipos de lobos, muito mais ferozes. Lobos humanos, mas também há uma raposa humana chamada Za-gor-te-nay.

   

Para ver os lançamentos dos anos anteriores clique no ano correspondente.

2006 2007 2008