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Zagor

Zagor
Na metade do século XIX, o filho do tenente Wilding, um oficial do exército americano que se aposentou para viver na
floresta do nordeste dos Estados Unidos, vê seus pais morrerem, mortos por uma gangue de Abenaki, liderados por
um fanático de nome Salomon Kinsky. Milagrosamente salvo do massacre, o garoto é pego por um andarilho bizarro,
Wandering Fitzy. O jovem Patrick Wilding cresce aprendendo a vida difícil do caçador, mas, em sua mente, há apenas
um pensamento: vingança!
Quando ele pode implementá-lo, ele descobre, no entanto, que seu pai havia sido, por sua vez, um matador de índios
e a consciência da relatividade dos conceitos de Bem, Mal e Justiça o levará a se transformar, graças a uma família
de acrobatas, em Zagor.
Zagor é a abreviatura de Za-Gor-Te-Nay, que no dialeto dos índios algonquinos, significa “Espírito da Machadinha”,
em referência à arma que aprendeu a manejar com extrema destreza, tanto para atacar como para se defender, com
seu falecido amigo Filtz.
Zagor possui extraordinários reflexos e dotes atléticos e é extremamente hábil no uso de sua machadinha, os seus  feitos, além da impressão causada por suas
vestes e por seu grito de guerra (um característico "AAHHYAAKK!"), o fazem ser considerado pelos índios como uma espécie de semi-deus enviado por Manitú.
O Espírito com a Machadinha é uma espécie de carrasco sempre pronto para tomar partido dos fracos e oprimidos, vermelhos, brancos ou negros.
Sempre na companhia do simpático mexicano Chico (Felipe Cayetano López Martinez e Gonzalez), ombro cômico que vive se metendo em confusão e tem a
tarefa de neutralizar determinadas situações e tornar as histórias mais agradáveis.
Sua "casa" está localizado em uma pequena ilha cercada por areias movediças, em uma área pantanosa da floresta imaginária de Darkwood (através da qual ele
se move, às vezes pulando de árvore em árvore por meio de cipós), ele se torna o protetor do local e das regiões em volta, passando a enfrentar os mais variados
perigos da época, sempre existem aqueles que precisam ser convencidos, por bem ou por mal, a desistirem de seus feitos ruins.
Fonte: Traduzido e adaptado de https://www.sergiobonelli.it/sezioni/90/anni-60

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